Kunstspiel

  / lesepunkte.de / Archiv / Ausgaben / 2006/1

Prestel Kunstspiel MEMO QUARTO Albrecht Dürer. Für 2-6 Spieler ab 6 Jahren, Prestel: München 2005, ISBN 3-7913-2945-6, EUR 16,95. 

 

getestet von Rebecca Mitzner, 8. Klasse
Meranier-Gymnasium Lichtenfels

 


Bei dem Spiel „Quatro 4“, welches ausschließlich Werke des Renaissance - Künstlers Albrecht Dürer enthält, gilt es jeweils für 2-6 Spieler vier Bildkarten zu einem Motiv zusammen zu fügen. Hierzu werden alle 72 Karten gemischt und auf dem Tisch verdeckt ausgelegt. Jeder Mitspieler deckt dabei pro Runde vier Karten für jeden sichtbar auf. Finden sich zwei dem gleichen Motiv zugehörige Karten, werden diese beiseite gelegt und ergänzt.

Wird eine dazu passende Spielkarte im weiteren Spielverlauf aufgedeckt, kann man diese eventuell dort hinzufügen. Danach wendet man die Karten und der nächste Spieler kommt an die Reihe. Wer die vierte Karte zu einem kompletten Satz findet, darf diesen behalten. Gewonnen hat der Teilnehmer mit der höchsten Anzahl an vollständigen Bildern. 

Dem Spiel ist ein Bildheft beigelegt, in dem sich eine kurze Biografie des Künstlers Albrecht Dürer und diverse Erläuterungen zu den Gemälden, inklusive technische Angaben befinden. Bei “Memo Quarto 4 Albrecht Dürer“ handelt es sich um ein qualitativ hochwertiges Spiel. Die mit Bildern aus verschiedenen Epochen bedruckten Karten bezeugen nicht nur Dürers größte Werke, sondern auch die jeweiligen Lebensabschnitte des Künstlers. Unter anderem finden sich sein berühmtes “Selbstbildnis im Pelzrock“, “Der Feldhase“ oder “Das große Rasenstück“, auch Kupferstiche wie die “Apokalypse“, “Michaels Kampf mit dem Drachen“ oder “Adam und Eva“ wieder. 

Als äußerst interessant erweist sich das beigefügte Bildheft. Die darin enthaltende Biografie vermittelt dem Leser einen guten Gesamteindruck über Dürers Leben. Die darauf folgenden Bildbeschreibungen sind sehr informativ und aufschlussreich. Sie klären über die Materialverwendung, den Zeitpunkt und den Entstehungsort der Bilder auf. Darüber hinaus geben sie Auskunft, in welchem Museum Europas die jeweiligen Werke zu finden sind. 

“Memo Quarto“ ist ein geschichtlich lehrreiches Kunstspiel, welches die Menschen und Moden der Epoche Dürers und den damaligen Zeitgeist vortrefflich widerspiegelt. Angesichts der anspruchsvollen Bilder, vor allem der sich sehr ähnelnden Kupferstiche, halte ich es allerdings für fraglich, ob bereits das Auge eines sechsjährigen Kindes hier differenzieren kann, wie in der Altersangabe 6-99 Jahre empfohlen. 

Meiner persönlichen Wertung zufolge ist “Memo Quarto Albrecht Dürer“ aber unbedingt weiter zu empfehlen, da es das Auge und das Gedächtnis schult. Auch die Beobachtungsgabe wird (durch das Vier-Karten-System) intensiver als bei herkömmlichen Memoryspielen mit zwei Karten gefördert. Spielerisch wird hier die Möglichkeit geboten, etwas über Kunstgeschichte zu lernen, was sich auch als vorteilhaft für den Schulunterricht erweisen kann. Außerdem ist das Spiel und die intensive Auseinandersetzung mit den Kunstwerken mit Sicherheit kreativitätsfördernd. „Memo Quarto“ erfüllt durch die geschickte Kombination von Begleitheft und Spiel alle Anforderungen an ein niveauvolles Kunstspiel.

(Betreut von Verena Schier) 

 

 

Empfohlene Zitierweise

Prestel Kunstspiel MEMO QUARTO Albrecht Dürer. Für 2-6 Spieler ab 6 Jahren, Prestel: München 2005, ISBN 3-7913-2945-6, EUR 16,95, getestet von Rebecca Mitzner. lesepunkte 1 (2006), Nr. 1, in: lesepunkte, URL: http://www.lesepunkte.de/no_cache/persistent/artikel/4310/

Bitte setzen Sie beim Zitieren dieses Beitrags hinter der URL-Angabe in runden Klammern das Datum Ihres letzten Besuchs dieser Online-Adresse.



Erstellt: 09.10.2006

Zuletzt geändert: 11.10.2006